【太平洋科技资讯】10月23日消息,近期,iFixit对虚拟现实设备Quest 3进行了详细的拆解分析。在拆解过程中,他们发现电池几乎占据了设备内部的全部空间,这一发现引发了人们对于电池在设备重量中所占比例的好奇。
为了解答这个问题, iFixit的首席拆解技术员Shahram Mokhtari对其进行了拆解并进一步分析。他对移除后的电池进行了称重。结果显示,电池的重量仅为64克。
值得一提的是,在没有面罩和头带的情况下,Quest 3的重量为397克,这意味着电池的重量只占总重量的16%。然而,这个397克的重量还包括了侧臂和扬声器,这部分重量用户在使用时并不会有明显感觉。如果将侧臂和扬声器的重量也去除,电池在设备总重量中的比例可能会提升到20%至25%,但这个差距仍然不大。
从工程角度来看,让头显设备变得更轻的方法是将计算硬件移除,但这将需要一个粗大且昂贵的连接线,用于连接计算单元和传感器、显示器。
此外,这个计算单元可能会比手机更大更厚,因为它需要一个更大的电池和散热风扇来支持XR所需的持续高性能。例如,Magic Leap 2的计算单元就像是一个腰包。
然而,还有其他可能的方式可以减轻头显的重量。例如,micro OLED面板比LCD面板更轻,因为它们具有更高的像素密度,并且不需要单独的背光层。
尽管像Quest 3这样的头显是为峰值性能优化的,但在未来我们可能会看到以重量为优化目标的头显。这些设备可能会使用降频芯片和更轻的散热组件,甚至可能采用无风扇设计。
目前,像Quest 3这样更薄的头显设备,尽管其实际重量并未减轻,但由于重量更靠近用户的脸部,用户在使用时会感觉更轻。
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