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夜之城画质史诗级加强!《往日之影》支持DLSS 3.5!

9月21日《赛博朋克2077》发布2.0了版本更新。首先是针对UI、UX、战斗AI等在内的多方面优化,其次重新设计了技能树与属性专长,也改进了车站与警察系统,让《赛博朋克2077》这款游戏犹如改头换面游戏体验大幅提升的同时,Steam好评率也有所上涨。

9月26日,CDPR宣布全新资料片——《赛博朋克2077:往日之影》。该资料片在2.0新版的基础上为玩家带来了新的Relic技能树与能力,并且开放了狗镇这个全新的区域与全新的故事线,其中最让玩家激动的是游戏支持搭载英伟达 DLSS 3.5光线重构技术

简单来说,光线重构技术的核心在于采用了一套全新的AI驱动神经渲染器。将人工设计的图形降噪器替换为了英伟达训练过的AI网络,利用40系RTX显卡的Tensor Core模块+光流加速器进行计算,让游戏实体画面得以进一步升级,具体表现就是减少人物车辆高速运动中的产生的鬼影、准确识别光照范围、让镜面反射内容清晰真实,这一点在光线昏暗复杂的夜之城中表现的极为明显。

与NVIDIA DLSS 3技术的不同,DLSS 3.5光线重构技术的加持不仅仅只面向GeForce RTX 40 系列显卡用户。使用20 系和30系显卡玩家也可以使用DLSS 3.5!而使用GeForce RTX 40 系列的玩家则可以将该技术与帧生成结合使用,以实现高画质高帧数的游戏体验。现在已有超过340款游戏和应用支持NVIDIA DLSS玩家可在游戏设置一栏中进行开启,享受极致的赛博朋克美学!

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