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为什么大朋E4和PSVR2都选择了菲涅尔透镜?

1823年,吉伦特海口的哥杜昂灯塔安装了第一个菲涅尔透镜,可以一直照射到32公里外。没有人能够想到,二百年后这块小小镜片,竟会成为VR头显光学方案的核心组件。

菲涅尔透镜由蚀刻在塑料中的一系列同心槽组成。凭借超薄而轻巧的结构、大小尺寸可选以及卓越的聚光能力,它们可适用于各种各样的应用,其中就包括VR。至今日,该透镜仍旧广泛应用于行业一流的设备之中,比如索尼的PSVR2、大朋的大朋E4等。

诞生二百年后,为何菲涅尔透镜还能够被选入一流VR头显设备之中?它能够在光学方案中发挥怎样的作用?相比另一主流镜片——Pancake,菲涅尔透镜又具备怎样的优势与独特性?

亮度、“双目重叠”的视觉影响

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