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地球上将近一半人都在玩游戏!全球游戏受众已达37亿

快科技4月12日获悉,市场研究公司DFC Intelligence近日发布《全球游戏用户市场概览》(下简称《概览》),总结了目前全球范围内游戏玩家的数量,与大致分类。

根据《概览》, 目前全球范围内已经有37亿的游戏用户,这意味着,如果按照联合国2022年11月的统计数据, 在世界共计80亿的人口中,已经有将近一半人在玩游戏。

不过,在这37亿人中,仅有10%左右的玩家能够被称为是“核心玩家”,同时,这10%还需要进一步细分,以获得特定产品的真正目标市场。

从《概览》展示的数据来看, 全球37亿玩家中,只有大概3亿的“硬件驱动型用户”,这部分用户会为了游玩游戏购买游戏主机,或者根据需求配置高性能的电脑。

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