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时隔2年:NVIDIA终于开源PhysX 5.1物理引擎

2018年,NVIDIA首次将自家的物理引擎PhysX开源,并在之后进行了一段时间的更迭维护。

但在2019年末,GitHub上,NVIDIA的PhysX项目页的版本,却停留在了4.1,并未同步更新PhysX 5.0, 面对用户的追问,也仅仅表示“会有的,在做了”,却毫无动静。


“在做了”

现在,距离上次更新时隔2年, NVIDIA终于开源了最新的PhysX 5.1 SDK,总计包含了662k行代码、文档和相关资产。

据悉,PhysX是一个可扩展的多平台物理解决方案,能够支持从智能手机到PC的大部分设备,并已经集成在了虚幻和Unity等主流引擎中。

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