【太平洋科技资讯】据最新消息,Valve发布了Steam Deck OLED版,这是该公司自去年推出掌上游戏机以来的首次硬件更新。尽管Valve一直在全力推进掌上游戏机和Steam OS的开发,但他们表示,他们仍然在“不断推进”VR领域的发展。
Valve透露仍在开发VR相关产品,并表示会从Steam Deck身上学习。据悉,Valve正在开发一款独立的VR头显,尽管该公司还没有公布(或承认)其具体计划。然而,在接受Tested的Norman Chan的采访时,该公司透露他们仍在致力于VR。
在采访中,Valve的设计师Lawrence Yang谈到了Steam Deck的设计与其 VR 工作之间的联系。他表示:“有很多因素影响着我们的硬件决策。比如,使用APU,缩小电脑的体积。我们今天没有什么关于VR的新产品要宣布,除了我们仍然在努力做VR。就像Steam Deck从控制器和VR学到了很多东西一样,未来的产品也会继续从Steam Deck所做的一切中学习。”
Valve的硬件工程师Yazan Aldehayyat接着表示:“显然,SteamVR团队和Steam Deck团队是一起工作的,有很多思想、零部件和技术的交流。从与零部件供应商、硬件合作伙伴等建立关系的角度来看,也有很多共通之处。我们可以利用的技术方面有很多重叠,无线串流对VR的适用性也使Steam Deck在改善无线体验方面受益匪浅。”
值得一提的是,在2022年2月的Steam Deck发布会上,Valve的老板Gabe Newell表示,Steam Deck凭借其优秀的续航、高性能,代表了该公司便携式VR的“垫脚石”。这一说法也反映出Valve对VR领域的重视和投入。
最近,Valve还发布了期待已久的SteamVR2.0,这款更新大幅优化了界面。这也引发了人们对其即将推出的独立VR头显的猜测和期待。未来,我们将密切关注Valve在VR领域的动向,期待他们带来更多创新和突破。
总的来说,Valve在不断推进VR领域的发展,并从Steam Deck中汲取经验。随着新硬件的发布和更新,我们相信Valve将继续引领便携式VR的潮流,为玩家带来更出色的游戏体验。
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