为了避免显示器上的游戏画面出现撕裂,显卡大厂 AMD 和 Nvidia 都推出了各自的自适应刷新率解决方案,前者有 FreeSync、后者有 G-Sync 。 不过近日,AMD 又在最新版 Radeon 软件中引入了“增强同步”(Enhanced Sync),且其支持大多数现代 Radeon GPU 。 据悉,此举旨在通过软件来解决与垂直同步(Vsync)相关的低延迟问题。
当帧率下降到显示器的刷新率时,Enhanced Sync 就会关闭垂直同步功能,从而化解卡顿和输入延迟的尴尬。
在游戏领域,有很多关于帧率的讨论。通常情况下,fps 是越高越好。
然而一旦帧率超过了显示器的刷新率,游戏产生的 视频 异常(video artifacts)就会增加,且通常会以画面撕裂的形式出现。
同样的,当帧率低于显示器的刷新率时,游戏就会遭遇输入延迟和卡顿。
为了解决这个问题,业界推出了一个广为人知的垂直同步方案。
简而言之,Vsync 可以让游戏帧率与显示器刷新率保持同步,从而带来更为顺畅的体验。
当显示器刷新率居中时,它会在绘完一帧画面后,通过暂停 GPU 来实现这一点。
然而垂直同步也有着它的缺点,当 fps 下降的时候,就会遇到降低延迟和卡顿 —— 这也是业界力推自适应刷新率(AMD FreeSync 和 Nvidia G-Sync)的一个主要原因。
Enhanced Sync - How to Enable( via )
最近,AMD 一直在兜售另一种软件解决方案,该公司相信它可以作为垂直同步的增强功能。
Enhanced Sync 使得游戏能够以无上限的帧率运行,同时仍可享受垂直同步带来的益处。
毕竟‘增强同步’并不是要取代‘垂直同步’,而是与之协同工作。
感兴趣的朋友可以安装最新版的 Radeon“肾上腺素”驱动(版本号 17.7.2+)。 需要指出的是,其支持 DX 9、10、11、12 和 Vulkan 游戏,但 OpenGL 除外。
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