2022 年对 Intel 来说是个重要的转折点,时隔 24 年后他们再次杀入了高性能 GPU 市场,今年 3 月份推出了笔记本平台的 Arc 独显,前不久桌面级游戏卡 Arc A380 也在国内首发,而且是中国区独占,意义重大。
相比 AMD 及 NVIDIA 两家公司在游戏卡领域耕耘多年, Intel 这次重新做游戏卡的挑战显然很多,比如 GPU 架构设计、游戏性能等等硬实力很关键,不过“新人” Intel 更容易缺乏的还是游戏生态,那就是要得到硬件及游戏厂商的支持才行。
在前几天的一次活动上, Intel 也公布了 Arc 游戏卡得到的支持, 其中有 18 家 PC 厂商、 13 甲游戏厂商支持了 Intel 显卡,有 54 款游戏通过了 Intel 显卡平台的验证。
这些游戏不仅可以用于 Intel 的高性能独显,同样价格的 Xe 核显也会手艺,其中 33 款游戏在核显上也能毫无问题地运行,不过 Intel 没有公布具体的游戏名单。
今年 4 月份, Intel 院士 Aditya Navale 提到,“除了进军独显市场,并成为重要的一员,我们开发锐炫显卡的其中一个想法,是希望探索大型 GPU 的架构设计和软件开发。 ”
在他看来,作为独显领域的“新人”,想要成为具有竞争力的新选择, 就意味着产品的特性和性能不仅要有吸引力,还需支持一系列的游戏和应用。
“软件为先的理念一直驱动着我们的架构创新。”
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