今年3月份,微软把曾用于Xbox Series X/S游戏主机的 DirectStorage存储压缩技术 带到了PC平台,但是1.0版本缺少“灵魂”,不支持GPU加速,因而只能给NVMe SSD提速。现在,它终于要补完了。
DirectStorage技术可以让GPU计算着色器直接访问NVMe SSD,直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要绕过CPU,从而大大提升游戏加载速度、降低延迟,同时也能节省CPU资源。
NVIDIA RTX IO技术就是它在N卡上的一种实现方式,号称性能是传统硬盘的100倍。
微软确认,DirectStorage 1.1版本将最终支持GPU压缩,从而完全摆脱对CPU的依赖,凭借GPU在并行计算上的独特优势大大改进游戏资源解压缩的速度。
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