暴雪首款手游《暗黑:不朽》已经上市一个月了,虽然玩家中的口碑已经崩了, M站均分只有0.4分,是暴雪第二差评的游戏, 然而评分不能当饭吃,《暗黑:不朽》的氪金系统依然给暴雪赚钱了,第一个月入账5000万美元,约合3.4亿人民币。
《暗黑:不朽》6月2日在海外上线,两周时间就贡献了2400万美元的收入,现在一个月过去了, AppMagic统计的数据显示游戏的氪金系统带来了超过5000万美元的收入, 不过暴雪实际到手的可能会少点,因为这个数据没有算平台的分成。
从两次的营收数据来看,至少第一个月中玩家的氪金热情不减,不过坏消息是下载量依然是1000多万,新玩家增长的不多。
目前《暗黑:不朽》的国际服主要是欧美玩家为主, 亚太区将在7月8日推出,同时还有PC版的beta公测, 应该可以再带来大量新玩家。
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