游戏,有人视之为洪水猛兽,有人视之为精神食粮。
这个古老的娱乐方式,从小时候的弹石子,到长大后的电子游戏,从现实到数码,从二维到立体,从简单到繁华,不断地进步和发展。
不可否认,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是推动图形技术发展的原动力。
但是,开发一款精良、好评的游戏,需要巨大的人力、财力、时间投入,对于大型游戏公司、工作室来说不算啥,但对于众多致力于游戏事业的独立开发者来说,往往是难以承受之重。
游戏,有人视之为洪水猛兽,有人视之为精神食粮。
这个古老的娱乐方式,从小时候的弹石子,到长大后的电子游戏,从现实到数码,从二维到立体,从简单到繁华,不断地进步和发展。
不可否认,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是推动图形技术发展的原动力。
但是,开发一款精良、好评的游戏,需要巨大的人力、财力、时间投入,对于大型游戏公司、工作室来说不算啥,但对于众多致力于游戏事业的独立开发者来说,往往是难以承受之重。
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