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《星空》主线剧情30小时

根据IGN提供的信息可知,杯赛大作《 辐射深空 星空》内置二十多万条对话(老滚5六万条,辐射4十一万条),主线剧情较之前作品催肥了大约两成,可提供30-40小时游戏时间。

尽管Todd Howard在宣传视频中大言不惭地表示,游戏有一千颗星球等着玩家去探索,激发了玩家记忆深处的无人深空应激反应,但实际上《星空》只有四座主要城市。其中殖民地首都“新亚特兰蒂斯(New Atlantis)”是杯赛史上最大都市,手工打磨的内容超过杯赛以往任何一部作品。

Todd Howard还对所谓无缝旅行发表了自己的看法:“如果你花大量的时间去实现无缝衔接,实际上玩家并不会从中获得多少裨益,我能保证无论是在路上还是在地上,游戏体验都会棒棒的,要多逼真有多逼真。”

Howard还表示大家都不是傻瓜,是不是AI生成内容你知我知。比如有一颗冰冻星球摆在玩家面前,大面积冰原,玩家能猜到这是程序生成内容,放这么多冰就是不想让玩家误判,以为这颗行星值得到此一游。

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