在许多开放世界RPG游戏中,我们的主角似乎永远都不知疲倦,吃饭喝水睡觉都不需要,完成一个任务就能精神饱满奔向下个地点。不过一些开发商也意识到了这个“BUG”,比如《辐射4》就在发售不久后加入了需要吃饭休息的硬核模式,主角如果没有正常作息甚至很难生存下去。
《巫师3:狂猎》中,虽然我们的主角白狼杰洛特是身体变异的猎魔人,但他也得靠吃饭喝水才能活下去,虽然正常游戏过程中有这些功能,但吃东西都是为了回血,睡觉(冥想)是为了补药水或者耗时间。现在,有玩家突发奇想,制作出了一个硬核生存MOD,强制杰洛特在日常生活中也需要吃饭和休息。
这个MOD为杰洛特增加了多项影响健康和耐力的功能,分为饥饿、口渴和疲劳,如果它们积累到一定程度甚至会害死杰洛特,不过当然,我们都知道如果不打昆特牌杰洛特也是会“无聊死”的。
当杰洛特越来越饿,他的体力就会减少,需要进食来减少饥饿程度,游戏中不同的食物会有不同的效果,而且MOD还为它们增加了保质期功能……这意味着玩家不能靠一开始囤一大批食物走全流程了。
口渴会影响杰洛特的耐力和抗毒性,渴到一定程度他就无法打出流畅的连招,而且抗毒性会减弱,无法使用更多药物。
疲劳度则会影响杰洛特的行动,困极了他就无法冲刺,闪避和翻滚,所以这时候就需要冥想6—8小时来恢复精力。此外,MOD为冥想增添了缓解饥饿和口渴的功能,能够稍微抵御一会。
看来除了打昆特牌外,吃饭睡觉也成为了杰洛特必须要做的事情了。
网友评论