全球支付平台PingPong近日宣布升级游戏行业全球收单解决方案,并将韩国市场作为海外游戏业务战略布局的首站。目前PingPong已与中国头部Top30游戏厂商中的半数企业建立合作,在韩国市场的本地钱包支付成功率高达85%-95%。
全球游戏市场规模持续增长,预计2028年将突破1200亿美元。其中韩国作为全球第四大游戏市场,支付体系呈现多元化特征,包括本地卡支付、电子钱包、移动支付等多种方式,这给游戏厂商出海带来挑战。
PingPong依托60余张全球支付牌照,构建了覆盖200多个国家和地区的支付网络,支持200多种主流本地支付方式。其统一收银台可适配多终端,并能智能推荐最优支付路径,可将支付成功率提升3%-5%。
PingPong已组建韩国本地团队,建立全套支付能力服务韩国厂商出海。公司将于11月14日参加釜山游戏展,向全球游戏行业展示其综合支付服务能力。


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