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《王者荣耀》被曝暗改金币机制引争议 官方紧急更新修复问题

近日,《王者荣耀》被玩家曝出存在暗改金币机制的问题。玩家发现,在排位赛开局6分钟后,对手击杀野怪和兵线获得的金币比己方高出20%。例如,击杀同样的野怪,己方获得119金币,而对手获得142金币。

事件发酵后,《王者荣耀》官方未正面回应,但发布了一个小更新,目前游戏内已不存在金币差异问题。据悉,此次事件源于一位博主发布的视频,视频展示了金币差异现象,引发玩家广泛讨论。

值得注意的是,在事件发酵期间,《王者荣耀》的收入出现明显下滑。数据显示,其iOS平台日收入从470万美元降至181万美元,降幅高达61%。

《王者荣耀》过去也曾多次传出暗改传闻,涉及英雄技能数值、装备属性等方面。官方曾解释游戏存在经济追赶机制,但该机制仅适用于击杀英雄的情况,与此次金币差异问题不同。

此次事件引发了玩家对游戏公平性的质疑。有律师指出,如果玩家爆料属实,游戏可能存在欺骗行为,但维权难度较大。行业分析师则表示,竞技游戏需要保障平衡性,不能刻意调节数据迎合玩家。

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