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腾讯开源框架Kuikly升级适配iOS 26液态玻璃效果 实现原生渲染技术突破

腾讯开源跨端开发框架Kuikly近日完成重大升级,率先适配苹果iOS 26系统的"液态玻璃"UI设计。Kuikly基于Kotlin Multiplatform技术构建,由腾讯大前端领域Oteam推出,旨在提供统一的跨端开发体验。

据悉,"液态玻璃"是苹果继iOS 7扁平化设计后的重要UI演进,标志着从"扁平化"向"沉浸化"过渡。该技术不再依赖软件模拟,而是直接调用底层硬件能力实现视觉效果。

Kuikly采用原生渲染路线,通过将上层抽象映射为原生UI组件进行渲染。适配工作涉及框架渲染层和DSL驱动层的扩展,为现有组件提供视图属性扩展,开发者仅需调用glassEffectIOS()即可启用液态玻璃效果。

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