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索尼PS5 Pro采用混合RDNA GPU架构 支持无缝体验现有游戏

【太平洋科技快讯】索尼近日举办了一场技术研讨会,公布了PlayStation 5 Pro(简称 PS5 Pro)的详细技术规格。表示PS5 Pro 采用了创新的混合 RDNA GPU 架构,这一设计确保了与原版 PS5 游戏代码的兼容性。此举意味着玩家可以在新主机上无缝体验现有游戏。

首席架构师 Mark Cerny 强调,PS5 Pro 的设计重点在于图形子系统的优化。这种改进旨在减轻游戏开发者的负担,同时为玩家带来更加出色的游戏体验。

自 2020 年开始研发的 PS5 Pro,其技术升级主要围绕三个方面:更强大的 GPU、更先进的光线追踪技术和 AI 驱动的上采样。索尼通过采用 RDNA 2.x 基础技术,并结合未来 RDNA 光追技术和定制 RDNA 架构,实现了这些目标。

PS5 Pro 的硬件配置得到了显著提升,包括将系统内存带宽从 448GB/s 提升至 576GB/s 的 GDDR6 内存,以及为操作系统运行提供的低速 DDR5 内存。这些升级为游戏提供了超过 1GB 的额外内存空间,有助于提升游戏性能。

此外,PS5 Pro 在保持与原版 PS5 兼容的同时,实现了性能的大幅提升。其 FP32 浮点算力提升了 67%,显存带宽提升了 28%,整体游戏性能改进达 45%。

在此次研讨会上,索尼还暗示了下一代主机 PlayStation 6 的一些潜在技术方向。Mark Cerny 提到了与 AMD 合作的“Amethyst”项目,该项目将致力于提升机器学习能力和游戏图形的丰富度,为未来的光线追踪技术发展奠定基础。

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