8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线。Steam公布的热销数据显示,《黑神话:悟空》在8月6日至8月13日的一周内,已登顶该平台中国区销量第一。
根据国游销量榜数据,从开始预购到7月13日,该游戏的销量达到120万,销售额近4亿元。
此前 ,游戏科学创始人冯骥透露玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,并预估整体游戏时长将达到15个小时以上。
若以此计算,研发成本至少需要4亿元。对照目前销售额来看,《黑神话:悟空》或已回本。
8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线。Steam公布的热销数据显示,《黑神话:悟空》在8月6日至8月13日的一周内,已登顶该平台中国区销量第一。
根据国游销量榜数据,从开始预购到7月13日,该游戏的销量达到120万,销售额近4亿元。
此前 ,游戏科学创始人冯骥透露玩家每小时体验的开发成本约为1500万元至2000万元,并预估整体游戏时长将达到15个小时以上。
若以此计算,研发成本至少需要4亿元。对照目前销售额来看,《黑神话:悟空》或已回本。
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