最近,GitHub上悄悄地上线了全新的Streamline 2.4.0软件开发工具包,里面包含有最新的DLSS 3.7.0库。
这个更新版的工具包对DirectX 11和Vulkan 1.2或更高版本的GPU提供支持,并且带来一些重要的新功能。包括,全屏菜单检测,更好地对Unreal编辑器的多视口进行支持,还能支持RGB颜色的子矩形。这些新功能都能帮助提升图像效果,让用户的游戏和应用程序体验感更好。
Streamline与DLSS
Streamline是一个开源的跨平台工具,它让游戏开发者能够更容易地整合像DLSS、DLAA和NVIDIA Real-Time Denoiser(NRD)这样的先进技术。通过Streamline,开发者可以更高效地优化游戏,提升性能和图像质量。
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