索尼首席运营官十时裕树在谈到如何提高业务利润率时称,将更多游戏移植给其它平台是一个解决办法:
“按过去的经验,第一方游戏的主要任务是推广自家主机,让它尽快流行起来。这当然是对的,但还有协同效应可资利用,已拥有的第一方强大阵容不仅可助力自家主机,还可惠及其它平台,比如PC。第一方游戏(销量)可在多个平台获得增长,这有助于提升运营利润,因此我们要积极推动此事。”
“我认为改善利润率大有可为,要以积极的姿态去做这件事。”
前PlayStation负责人吉姆·瑞安离职后,时任索尼集团总裁、首席运营官的十时裕树临时代管游戏业务(索尼互动娱乐),现在还不清楚他这番话是否在重申之前的移植政策——索尼曾在2022年春的投资者会议上表示,至2025年PC游戏及手游作品的销量要占总销量的一半。
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