【太平洋科技资讯】跳票许久的Vision Pro日前在美国正式开订,目前三个规格版本均已被抢购一空,距离正式上市还有2天时间,Vision Pro的首批体验评测正式解禁。起售价约合2.5万人民币,顶配价格接近3万人民币的Vision Pro在体验上既有惊艳之处也存在诸多槽点,一起看看这样的实际体验真的值这个售价吗?
主要功能体验:AR效果惊艳但部分功能仍有优化空间
- 显示效果
作为一款头显,显示效果自然是用户首要关注的。有着顶级硬件和算法支持的Vision Pro无论是清晰度或是显示效果都原超传统VR眼镜产品,AR效果更堪称惊艳。但在宣传片上部分功能给予用户过高的期待,也让实测过程中的效果有一定落差。
传统VR眼镜的摄像头更多用于补抓手势或判断使用环境周围是否有障碍物,出于节省算力等原因,像素一般不会太高,像Oculus Quest 2这类产品甚至提供的是黑白的摄像头。苹果一直不希望Vision Pro被定义为VR眼镜,AR(增强现实)效果也正是Vision Pro的惊艳之处,凭借高清摄像头加超低延迟的显示效果,Vision Pro可以实现在真实场景下展示多个3D显示窗口或菜单操作界面,尽管此前许多AR眼镜已经可以实现,但如此高清加低延迟势必可以带来更好的沉浸式体验,科幻片中的场景终于进入现实。
在环境光线充足的情况下,显示效果让人眼前一亮,但光线稍弱的环境就暴露出高清的AR对硬件的高要求了。低光照环境下,上下左右晃动画面容易出现果冻效应导致的部分画面线条扭曲。图像效果低于预期的还有此前宣传片中的特色功能——Persona(在用户进行Facetime通话时,生成对话用户的虚拟人形象并实时展示通话对象的脸部和手部动作)。实测效果可以看出,目前的虚拟人效果还是比较像游戏人物效果,动作表情相对僵硬甚至有些许诡异,存在比较大的优化空间。
当然在总体画面呈现效果上,相对于目前市面的VR眼镜产品来说Vision Pro还是有过之而无不及,毕竟价格摆在那,顶配的硬件加算法支撑让Vision Pro几乎没有传统VR产品的纱窗效应。
- 操控体验
Vision Pro在操控方面的特色功能则是眼部和手部追踪。在整体反应的灵敏度上确实可以感受到新功能带来的“魔力”,只要动动眼球及手指即可轻松点击画面应用。但在长时间使用眼部追踪功能后会发现,我们的眼睛需要同时兼顾画面和操控,注意力需要加倍集中才能确保操控的快捷,这在长时间使用后自然容易带来疲劳。
而在手部追踪功能上,首批评测也发现,当旁边的人将手指伸入Vision Pro前,一样可以控制你当前的画面内容。尽管这种情况只在恶作剧情况出现居多,但也或多或少会对用户的实际操作有所干扰,同样是需要后期进行优化的功能。
续航真能支撑除了娱乐功能以外的场景?
苹果官方标称Vision Pro的综合续航为2小时,视频播放可以达2.5小时。在目前的实际测试中,常规功能使用可以达2小时26分钟,全程仅用于播放视频甚至可达3小时9分钟。尽管实测高于官方标称,但这个续航表现对于一款主要功能卖点更偏AR且对算力要求较高的产品来说,这个续航仍不足以支撑这类场景的实际使用。
续航的限制可能让Vision Pro仍只能面向娱乐场景。毕竟无论是工作或是办公,用户都不希望自己正在进行的工作或是会议因为需要更换电源而被打断。当然Vision Pro使用的是外接电池包的设计,要进一步提升续航比内置电池的产品优化更为简单,长续航版后续也可能会有(当然售价方面大概率不会太友好)。
影音娱乐内容生态建设任重而道远
作为一款主打“头显”效果的产品,视频资源、游戏资源的丰富度决定了用户买完产品吃不吃灰。目前海外用户使用较多的Netflix和Youtube都表示不会为Vision Pro开发专用的应用。这也意味着用户如果要用这些平台,还只能通过网页访问,实际体验自然会大打折扣。
国内目前主流视频平台的VR内容也很有限,用户观看院线的3D电影也大多需通过NAS等进行观影,操作同样比较曲折。我们也期待随着Vision Pro的发布,市场上的VR眼镜功能能有更大革新,随着用户群体的扩大带动更多的平台投入更多在VR的影音娱乐内容生态建设。
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