作为《人中之龙》系列的第八部正统作品,《人中之龙 8》是桐生一马故事的终章,也是春日一番故事的第二章。
本作继承该系列游戏一直以热血街斗为核心的精髓玩法,并且大胆融入回合制战斗与超现实元素,为经典注入前所未有的新鲜活力。同时本作的故事地点也没有继续在日本,而是选择远赴夏威夷,让玩家来到一个更加放松的舞台。游戏支持NVIDIA DLSS 3技术。耕升 GeForce RTX 40系列显卡用户,可以凭此开启帧生成技术,得到帧数的大幅度提升。
双重视角,匠心独运的视听表现
与《人中之龙 0》类似,本作采用双重视角的机制。玩家将在春日一番和桐生一马两者的视角之间切换。深刻体验到同一个故事发生在两个不同性格主角之间的细微差异。
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