对于游戏行业来说,2023年无疑是“回暖”的一年,作为全球最大的移动游戏品类,RPG 游戏同样迎来复苏。聚焦到游戏出海赛道,尽管在过去的一年中米哈游的《崩坏:星穹铁道》、深蓝互动的《重返未来:1999》 、高图的 《Dungeon Hunter 6》等一众 RPG 新游在海外表现抢眼,但不可否认的是,在一片向好之下,RPG 品类同样面临着玩家流失、流水下降等问题。
那么 RPG 游戏如今在全球真实的发展状况究竟如何?中国游戏厂商如何在越来越“卷”的海外市场发掘新的增长点?12月22日,TikTok for Business 联合伽马数据发布《2023 RPG 游戏全球营销白皮书》(以下简称为“报告”),深入解读 RPG 游戏的全球市场表现,帮助出海游戏厂商寻找营销新思路,延长产品的生命周期,实现全周期增长。
RPG 全球规模居高,但份额逐年减少
RPG 游戏经过多年发展已成长为全球市场规模最大的移动游戏品类,发展空间广阔、长期势头向好。“报告”数据显示,2023年,全球 RPG 游戏市场规模预计达 2079.8 亿元,在全球头部移动游戏类型流水占比32%,为各游戏品类最高。之所以 RPG 在游戏行业中能有如此之高的地位,一方面由于 RPG 品类在全球有着广泛的游戏受众;另一方面,无论是从玩家的月均付费水平还是频率,RPG 游戏都展现出更强的变现能力。此外,RPG 游戏能与多种玩法融合,善于自我迭代,为游戏自身在全球的流行创造了更多可能。
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