12月15日,中手游董事长兼CEO肖健出席参加鸿蒙原生游戏合作仪式,并宣布《仙剑世界》游戏已启动鸿蒙原生游戏开发。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊和众多游戏产业伙伴出席活动现场一同见证。
《仙剑世界》是由中手游旗下满天星工作室自主研发的国风仙侠开放世界游戏,并已于12月15日开启”问剑“二测。游戏延续仙剑脉络,力图为大家呈现一个活灵活现,充满生机与故事的东方仙侠大世界。
随着Cocos等主流游戏引擎和数数科技等第三方游戏插件纷纷宣布完成鸿蒙系统适配,HarmonyOS已具备一定的工业化能力。同时,华为游戏中心花瓣游戏开发者服务提供了支持HarmonyOS适配的工具和服务,提高游戏鸿蒙化效率,加速鸿蒙游戏内容建设和繁荣。在技术合作层面,软硬协同的技术能力和方舟图形引擎能力能够有效提升游戏画面渲染效果、降低游戏能耗、优化游戏性能,为用户带来更高清的游戏画质和更流畅的游戏体验。此外,基于独特的鸿蒙内核、全场景分布式体验、原生智能、纯净安全等方面能力,鸿蒙通过分布式软总线技术让鸿蒙超级终端虚拟化为游戏手柄,为用户带来跨端联动等更多元的交互玩法和创新的游戏体验,此外,还依托于强大的AI能力和元服务的多形态和多入口,更精准地触达用户,为合作伙伴带来更多商业机会。
而自中手游与华为游戏中心合作以来,中手游多款重点产品在立项、研发及发行阶段,均获得了华为侧的极大支持,包括用户调研、测试模块、技术解决方案以及终端资源推广等。不仅帮助产品获得海量曝光,更针对渠道用户特征持续优化迭代,从而有效提升了产品的成绩与口碑表现。在本次鸿蒙生态合作中,以《仙剑世界》为例,游戏拥有384平方公里的无缝大地图,玄妙奇幻的万物有灵生态,基于独特的鸿蒙内核和方舟图形引擎的领先技术能力,中手游联合华为游戏中心联合调优,创新超越距离视野、实时光影运算等“黑科技”能力,为玩家提供更真实的游戏画面和更沉浸的游戏体验。我们认为,鸿蒙生态和华为游戏中心全生命周期赋能伙伴游戏产品的能力,能够为厂商带来更多商业机会,而此类深层合作也共同促进了集聚精品游戏内容的鸿蒙生态繁荣昌盛。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示:“我们鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节进一步拥抱和支持鸿蒙,共同探索技术边界,以需求驱动技术发展,以技术发展催生精品游戏,建立更加健全的游戏产业链生态,成为数字游戏创新的新引擎。”
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊提到:“很高兴能够看见越来越多伙伴加入到鸿蒙生态的建设中来,鸿蒙为游戏产业提供一个自主创新、安全可靠的数字底座,我们将携手更多游戏伙伴丰富游戏内容、突破游戏自研技术边界、推动游戏内容高质量发展,激发游戏产业活力。”
中手游董事长兼CEO肖健表示:“在过去的资源共享、互利共赢,稳定、可持续的战略伙伴关系基础上,中手游携手华为游戏中心展开的鸿蒙生态游戏先锋合作,已经深入到技术互补、成果共享、商业共赢等方向,并共同推动鸿蒙智能化移动开放生态业务发展,为用户带来了更精彩的游戏体验。公司启动的鸿蒙侧原生游戏开发,今后将更进一步加速生态繁荣、共赢游戏未来。”
本次参与鸿蒙原生游戏合作仪式的19家游戏伙伴包括网易、中手游、创梦天地、益世界、乐牛游戏、多乐游戏、禅游科技、3K游戏、千骐动漫、君海游戏、创酷互动、PLAY800、广州声动、九宫游戏、西米科技、星辉游戏、火羽科技、星嘉游戏和卓游科技。自今年华为开发者大会宣布鸿蒙生态游戏先锋计划以来,累计60多家游戏伙伴已加入鸿蒙生态的合作,超过50款游戏已经完成了鸿蒙原生应用开发。随着更多游戏伙伴的加入,鸿蒙游戏品类和内容日益丰富,鸿蒙的领先技术与高品质的游戏内容融合,进一步推动游戏产业工业化和精品化发展,为游戏产业可持续发展提供了坚实有力的支撑。
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