3月23日,腾讯公布2021年第四季度及全年财报,其中对未成年人游戏防沉迷方面的成绩进行了公布。
腾讯在财报显示,“在限制未成年人游戏时长及消费方面,我们领先行业并取得显著成效。”
在2021年第四季,未成年人总时长同比减少88%,占腾讯本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总流水同比减少73%,占腾讯本土市场游戏总流水的1.5%。
展望未来, 腾讯预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。 腾讯相信,待新版号发放后,将受惠于更多新游戏的推出。
【来源:快科技】【作者:随心】
3月23日,腾讯公布2021年第四季度及全年财报,其中对未成年人游戏防沉迷方面的成绩进行了公布。
腾讯在财报显示,“在限制未成年人游戏时长及消费方面,我们领先行业并取得显著成效。”
在2021年第四季,未成年人总时长同比减少88%,占腾讯本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总流水同比减少73%,占腾讯本土市场游戏总流水的1.5%。
展望未来, 腾讯预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。 腾讯相信,待新版号发放后,将受惠于更多新游戏的推出。
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