首页 > 业界资讯 > 正文

微软宣布推出Windows 11原生DX12视频编码API

  作为一套 Windows 平台上的多媒体解决方案,DirectX 12 在游戏和视频领域颇有建树。此前,微软已经提供了用于 GPU 加速的视频解码处理、以及运动估算的应用程序接口。 而在周三的一篇 DirectX 开发者博客文章中,软件工程师 Sil Vilerino 又详细介绍了为 Windows 11 操作系统新引入的 DX12 视频编码 API 。

(来自: DirectX Developer Blog )

  本质上,该 API 允许视频引擎利用 GPU 来执行符合 DX12 标准的视频编码,意味着第三方开发者可在其应用程序中轻松调用。

  以被广大游戏开发项目采用的 Vulkan 为例,它就包含了面向 H264 / H265 视频的编解码器 API 。  

  虽然目前 Windows 11 平台上的 DX12 视频编码器 API 仅支持 H264 / HEVC 格式,但微软已建议开发者预先了解各个对应的编解码器和驱动工具支持。

  【来源:cnBeta.COM】

网友评论

三日内热门评论文章
热门IT产品
  1. ¥7599
    苹果iPhoneX 64GB
    ·
  2. ¥5799
    三星S9
    ·
  3. ¥4498
    vivo NEX旗舰版
    ·
  4. ¥4999
    OPPO Find X
    ·
  5. ¥1799
    努比亚Z18mini
    ·
  6. ¥1499
    OPPO A5
    ·
  7. ¥1999
    荣耀Play(4GB RAM)
    ·
  8. ¥1598
    vivo Y85
    ·
  9. ¥3499
    坚果R1(6GB RAM)
    ·
  10. ¥3599
    一加6(8GB RAM)
    ·
为您推荐
  • 相关阅读
  • 业界资讯
  • 手机通讯
  • 电脑办公
  • 新奇数码
  • 软件游戏
  • 科学探索