上周,微软宣布了 Xbox Series X/S 的售价和上市日期,其中售价仅 299 美元的 Xbox Series S 相信会吸引到不少玩家,并会成为新款 Xbox 的畅销机型。近日在接受 IGN 采访的时候,Xbox 高管 Jason Ronald 提到了一件令很多粉丝非常高兴的事情。
在采访中, Xbox Series S 的体积要比 Xbox Series X 小,他表示:“由于性能目标是 1440P 60fps,我们的预期游戏开放商不会为 Xbox Series S 提供最高级别的 mipmaps,这将减少游戏的尺寸”。和 Xbox Series X相比较,Xbox Series S 的游戏体积将减少 30%。
IGN 对此进行了补充,文章中写道:“Jason Ronald 证实,Series S 上的游戏安装尺寸将比 Series X 小 30% 左右,这是由于 Series S 上的游戏所需的分辨率纹理包减少,Series S 将针对1440p分辨率,而不是Series X的 4K 。”
虽然,游戏尺寸变小并不意味着在性能上会有任何妥协。游戏仍然会按照开发者的目标,以1440 60 FPS的速度运行。Xbox Series S甚至被市场认为是功能较弱的游戏机,但具有次世代的功能。因此,不期待它的4K分辨率是很自然的。
此外,S系列的固态硬盘为512GB。这比Series X的1TB SSD 下降了50%。因此,更小的游戏尺寸将对用户有利。这可能是因为不会有额外的花费来购买 微软 专有的可扩展存储。
【来源:cnBeta.COM】
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