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WWDC 2020:苹果带来惊喜除了iOS 14系统 还有这些

  [PConline 资讯]每年的WWDC都会给我们带来非常大的惊喜,今年的WWDC也不例外。几年的WWDC是苹果有史以来首次在线上举办的WWDC大会。也正是因为没有了物理上的边界,才使得所有的开发者都能在线上免费参加。

  “史上最大规模的WWDC大会”

  尽管我们对苹果的新硬件都十分的期待,但是WWDC上面的主角往往都是软件。只有当优秀软件和服务搭配着强大的硬件配置时,才能实现几乎完美的苹果生态。

  首先就是iOS的更新。这次的iOS更新可以称得上是自从iOS7以后最大的一次改动更新。iOS7,苹果抛弃了拟物化的UI,开启了扁平化UI的时代,这次的对系统的更新,主屏幕更是使人眼前一亮。

  首先iOS14有了一个新的主屏幕页面,通过全新的方式重新设计了应用的排列方式,这一改动对手机上有着非常多的软件的用户可谓是一大福音,解决了因为APP数量太多而需要频繁滑动屏幕翻页的痛点。系统上所有应用都以滚动列表的方式展示,用户可以根据应用类型、使用频率和Siri提供的建议等众多方式给应用排序。

  同时新增了桌面小组件,这些小组件有不同的显示方式和尺寸,可以像应用图标一样拖动,可以直接在桌面上查看信息和直接操作而不需要打开APP,用户还可以通过一个叫做智能叠放的小工具在屏幕上一个区域内叠放多个小组件,根据使用场景随意切换,可以直接通过悬浮小组件看视频,类似画中画一样呈现。

   

  其实早在 iOS 5 苹果就加入了天气和股票小部件,而 iOS 14 的小组件件难免让人联想到 Android 的桌面小部件 Widget,这一度是 Android 开放生态和相对封闭的 iOS 生态最大的差异化之一。不过 Android 桌面小部件一直没有广泛普及,爱范儿在此前一篇文章曾分析,这是因为这些小部件缺乏一致性,造成桌面风格不统一,而且只适合天气、时钟和待办事项等部门工具型应用,不知道 iOS 14 的小组件能否解决这些问题。

  “你的iPhone成为了车钥匙

  对于有新款宝马5系的车主,这一更新可以说是非常的方便了,基本上实现了出门只带一部手机的需求。不过前提是必须有一辆2021款的宝马5系。苹果的数字车钥匙,只要 在 iPhone 上轻点即可解锁汽车,不再需要物理钥匙,通过 iMessage 共享位置,系统可以智能记录用户行为习惯,甚至还可以通过 iMessage 分享车钥匙给别人。

  类似于特斯拉Model 3,只需要将手机在车辆B柱上面轻轻一刷,就能解锁车辆。当然,新款的宝马5系只是第一款支持这一功能的汽车,而苹果也表示这一功能未来可以用于全球超过80%的新出售的汽车。为了保障启动解锁的安全性,如果手机丢失用户可以通过 iCloud 远程关闭钥匙,并通过设置限制青少年的驾驶权限。

  “苹果终于有了来电弹窗了”

  过去 iPhone 来电的时候,通知会占据整个页面,如果你刚好在打一局王者荣耀,接个电话就等于把队友坑了,iOS 14 的来电弹窗会在游戏、视频观看等场景时在屏幕上方弹出一个卡片,让用户在使用一些 app 时不会因为突然的来电而中止,同时iPadOS 14也支持这一功能。类似的功能在很多 Android 手机已经实现,苹果虽然来的有点迟,但也终于解决很多 iPhone 和 iPad 的体验。

  “全新的MacOS”

  作为开发者大会,全新的MacOS也如期而至。新的Big Sur对整个交互界面重新进行了设计,有着更丰富和平滑的动效设计和更统一的设计风格。现在 Dock 栏的图标几乎都变成了我们熟悉的圆角矩形(除了最右边的最近文件和废纸篓)。Big Sur 还带来了全新统一的识别符号,在需要的时候会自动显现。苹果还在 Big Sur 引入了新的控制中心,非常类似 iPadOS,用户可以在这里控制亮度,选择 Wi-Fi,就像使用 iPhone 或者 iPad 一样。而通知功能也被进一步加强,小工具变得更好看,更丰富。

   

  要说最近两年 macOS 最大的变革,可能就是苹果一直在致力于让 iOS 的应用和 macOS 融合化,比如前年为 macOS 带来了股票、新闻和语音备忘录,去年则将音乐、播客、电视、屏幕时间和捷径等数个原本只能在 iOS 端上使用的应用搬了上了来。去年苹果还宣布了 Project Catalyst 计划,意图将 iOS 和 iPadOS 上应用能够轻松移植到 macOS 上,也算是在为转向 ARM 铺平道路。目前在 App Store 已经有了一批基于此技术开发移植的应用。

  “ARM架构处理器的Mac要来了!!!”

  由于在发布会之前,苹果桌面产品将由英特尔转向 ARM 的消息已经甚嚣尘上,所以无论是开发者还是普通用户都很期待能在 WWDC 上看到进一步的确切消息,因为这可能会对苹果未来的多款硬件与软件生态造成巨大的影响。其实平台转换这事苹果并不是第一次干,早在十五年前苹果就经历过一次从 IBM 的 PowerPC 平台转换到英特尔平台。

  但是今天和15年前并不一样,当年苹果选择转换平台是因为需求十分迫切, IBM 本身设计问题,PowerPC G5 的功耗和发热都很高,根本不适合笔记本电脑这样的移动平台。

  至于为什么今天转换平台,现在 iPhone、iPad、乃至 Apple Watch 这些产品的生态与核心硬件已经被苹果攥在了手里,几乎就唯独笔记本和桌面系列还要看英特尔的脸色,像英特尔过去几年那种「挤牙膏」以及打磨 14nm 的行为,对于 MacBook 系列来说其实是挺大的一个掣肘。所以,苹果在 WWDC 2020 上正式宣布了平台转换,公开表示未来的产品将会逐渐使用苹果自己的芯片。看来英特尔芯片的散热和能耗依然是困扰 Mac 的地方。

  至于那些还没有适配更新的应用,苹果表示新工具 Rosetta 2 能够自动转译现在的 Mac app 变成适配 Apple 芯片的版本,甚至可以通过虚拟机运行部分大型 3D 游戏,比如展示了以 1080p 分辨率运行《古墓丽影》。

  最后苹果还为开发者准备了一个新硬件,Mac mini 的外观,但内置了 Apple A12Z 处理器、16GB 内存和 512GB SSD,预装 macOS Big Sur 开发者预览版系统和 Xcode 开发套件。至于第一款使用苹果 Apple 芯片的 Mac,库克表示在今年底我们就会见到它了。

  毫无疑问,WWDC 上公布的数款系统更新会让苹果的硬件们变得更为易用,尤其是 iPhone,许多曾经呼声甚高的功能得以加入,使得 iOS 14 成为一代必须升级的版本。在此,我们也在思考这一代 iOS 诸多功能背后的深意。

  无论是画中画功能、还是 Siri 和来电界面不再强制全屏,或是形态各异的插件等等,都是信息展示层级的优化,我们在 iOS 14 设备上的使用体验将会更具有沉浸感,场景切换成本大大降低,设备的交互使用效率也随之提升。

  但是,智能手机的硬件特性决定了它并不适合做成桌面系统体验,这也是 iOS 和 iPadOS 分道扬镳的原因。苹果推出iPadOS和iOS14,仿佛启发了我们该如何将设备真正变成生产力工具。自始至终,苹果的思考都是直觉、简洁和优雅至上的,这一次的 WWDC 诸多更新,亦能体现这种思考。

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