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画质、性能大进步 魔兽世界9.0《暗影国度》被曝支持光追及VRS

随着希女王“部落都是废物”一声吼,魔兽世界很快就要进入9.0资料片《暗影国度》了,最近A测已经开始了。除了剧情及有些性更新,新资料片中还会有画质升级,日前有人发现了魔兽9.0测试中出现了光线下追踪、VRS可变帧率两种技术的存在。

从Reddit论坛用户LemonKing的爆料来看,A 测客户端中出现了DXR、VRS两个关键词,其中DXR就是微软的光线追踪技术标准 ,NVIDIA的RTX光追技术也是基于该标准的,AMD的RDNA2也不会例外。

VRS指的是可变速率着色 ,它允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,选择性地降低画面部分区域的细节水平,包括深影内、远离相机、玩家焦点外围等处, 从而提高性能,同时对图像质量几乎没有明显影响。

DXR光追及VRS的加入,意味着魔兽世界9.0资料片《暗影国度》的画质及性能都会提高,这次升级也可以说是暴雪在魔兽世界画质引擎上近年来最大的改动了

考虑到A测还会有很多变动,现在出现光追及VRS并不能100%保证首发时就能上线,但至少说明了暴雪确实在测试这两种技术,还是有很大希望支持的。

原版魔兽世界是2004年上线的,开发时间估计要追溯到2000左右了,当年画质很渣,细看之下草丛、树木都是三角形的。暴雪每次升级资料片都会提升下画质,增加一些新技术。

其中变动最大的一次是4.0大灾变时增加了DX11支持,水体效果大幅提升,现在的魔兽8.0资料片才增加了DX12支持。

值得一提的是, DXR及VRS两种技术都是微软最新的DX12 Ulimate中的要求 ,今年刚好要升级RTX 3080 Ti及big Navi显卡了,光追都会是重点,艾泽拉斯的勇士们准备好了吗?

【来源:快科技】【作者:宪瑞】

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