据外媒报道称,索尼互动娱乐SIE独立开发部门负责人吉田修平接受采访时表示,游戏开发商对PlayStation 5的反应是,为该平台开发游戏/软件比以往任何时候都要容易。
吉田修平指出, 如果硬件带来的挑战成为需要克服的障碍,开发者就不能专注于创造游戏。从另一方面来说,如果硬件使开发软件变得更容易,那么开发人员就可以实现更多的功能,并花费更多的时间进行实际开发。
索尼实际上对PS4也有同样的政策,但吉田桑认为PS5在这方面更有优势。他很期待看到新主机到时推出一年后会发生什么。
对于吉田修平的人表态,不少游戏界的从业者表示,索尼的努力是为了让PS5拥有更多的好作品,简化的开发模式,是让更多开发者参与其中的最大推力。
之前曾有消息称,PS5在发布之初的时候没有一个“能打”的大型独占游戏,而只是为玩家提供热门PS4独占游戏的增强版本。而Xbox Series X在发售之初就会获得12至16款独占游戏,尽管并非所有都是重磅游戏。
或许索尼也注意到了这个情况,对于新一代主机来说,通过好的游戏来带动硬件销售,一直都是最核心的竞争点。
【来源:快科技】【作者:雪花】
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