虽然已经谈论了很久的 PlayStation 5 主机,但是索尼官方之前一直没有确认新主机的名字就是 PlayStation 5 (以下简称 PS5 )。刚刚索尼终于大方承认了,在官方博客中宣布新一代主机为 PS5 ,而且会在 2020 年底上市。
除了确认 PS5 主机名字及发布时间之外,索尼还提到 PS5 主机的手柄会有重大改进,因为 PS5 的一个重要目标就是“将沉浸式体验带入更高的层次”, 所以他们重新设计了 PS5 的手柄 。
据索尼表示,新的 PS5 手柄有两大重要创新,一个是重新设计原有 PS 主机手柄的震动功能,加入触觉反馈技术,这样可以在游戏中作出更多的反应,在汽车比赛中撞墙与足球场上跟对手争锋的感觉是完全不同的。
第二个改进是新的 L2 、 R2 按钮,开发者可以对按钮的阻力进行编程以匹配玩家的动作,在加上触觉反馈技术, PS5 的手柄能够实现比以往更真实的动作。
索尼官方没有提及 PS5 主机的具体规格,尤其是性能及技术方面的,包括最受关注的是否支持光线追踪技术的悬念,但是 Wired 杂志采访了索尼美国公司的高管及架构师,后者提到 PS5 是硬件支持光线追踪的,但是具体的实现方式现在还不明确,可以确定的是 GPU 是有这个能力的 。
从这一表态来看, PS5 主机使用的 GPU 会是 AMD 明年才推出的 RDNA2 架构,因为目前 RX 5700/5500 系列的 RDNA 架构没有硬件光追能力,下一代的 RDNA2 架构才有。
【来源:快科技】【作者:宪瑞】
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