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《亡灵诡计》IGN评分6.7 够硬核但反馈机制欠缺

IGN今天给出了2D平台动作游戏《亡灵诡计》的评分:6.7分,认为其虽然抓住了硬核游戏的核心要素,但却没有完善一些最基本的游戏元素,比如世界观设定和操作反馈机制。

评分: 6.7 还行

《亡灵诡计》试图融合《黑暗之魂》和《恶魔城》来让粉丝们的梦想成真,但糟糕的游戏节奏和技术问题让游戏背离了初衷。

总评:

《亡灵诡计》是一次非常直截了当的尝试,它试图将两部深受喜爱的作品《黑暗之魂》和《恶魔城:月下夜想曲》融合成一个具有挑战性的2D平台动作游戏。开发商White Rabbit深知这两款游成功的关键点,但是却忽略了所有优秀游戏需要的基本元素,比如良好的操作反馈机制和可理解的游戏世界,最终他们没能实现自己的诺言。

游戏预告:

《亡灵诡计》是一款由洛杉矶的独立游戏开发者White Rabbit制作的动作冒险游戏,拥有丰富的RPG元素,武器种类众多,战斗也很有挑战性,打击感爽快,BOSS战具有十足的压迫感。在游戏中玩家将探索一个充满野兽,骑士,以及巨大怪物的外星世界。

本作目前已经登陆Steam平台,售价为70元。

游戏画面:

 

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