《无人深空》制作人Sean Murray最近在接受采访时,表示游戏发售之前,他们确实计划过加入多人模式,但最终这个设计被去掉了。
“在发售之前,我们曾经设计过一个非常轻度的多人游戏内容,也把这些内容实现了。但这是非常有挑战性的,由于宇宙尺寸的问题,只有一部分人能体验到这个玩法。后来我们在进行Atlas Rises版本更新时,加入了多人游戏内容,但是也没有给玩家的游戏体验带来多大的影响。玩家真正想要的其实是我们这次要添加的那种多人模式。”
在被问及游戏发售初期缺席的多人模式时,Merray认为是由于Hello Games过早地透露了游戏内容。多人模式在最初的设想中是非常清晰的,然而工作室内部讨论之后,这个有追求但不太实用的玩法被去掉了。在游戏测试时,他们发现多人模式对于玩家来说意义不大,它只是看起来很酷炫而已。他们后来也和媒体探讨了这个问题,承认这是一个非常复杂的系统,但工作室后续会努力去实现它。
Murray提到,在多人游戏功能去年正式加入到《无人深空》之后,大约有一百万名玩家在“Atlas Rises”升级档中回归。他还指出此次的“NEXT”更新会完全改变这款游戏,基础建设、使用载具、拥有货轮、合作完成任务等等,这些新的游戏元素会让多人模式更有意义。
虽然游戏上市时存有争议,但Murray还是反复强调他对Hello Games的团队有多么的骄傲。他还表示如果当时让这款游戏直接跳票两年的话,那肯定也没什么好处。
《无人深空》本次更新将于7月24日上线,Xbox One版本的《无人深空》也于当天发售。
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