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《骑马与砍杀2》开发日志 这些细节让游戏更生动

在昨天的报道中,我们为大家展示了《 骑马与砍杀2 》官方对游戏中城池(堡)地图的 设计理念、升级系统以及具体的游戏玩法 。几天,官方公布了新的开发日志,介绍了游戏中的和武器槽位以及剑鞘有关的细节。

在《骑砍》中,角色有4个槽位可以装备武器和盾牌,但是由于显示项目所限,并不是每件武器都会显示在角色身上。举例来说,当你手持一把单手剑和一把单手杖的话,在角色身上只有单手剑的鞘才会显示在角色身上。而在《骑砍2》中,如下图所示,你携带的武器都会显示在角色的身上。不过有个例外,就是如果玩家非要携带4把剑的话,并不能全部显示出来。

另一个就是剑鞘的运动系统了,人物运动的时候,剑鞘也会自然的摇摆,就像下图这样。

《骑马与砍杀2》尚未公布发售日期。

 

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