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《怪物猎人:世界》原型期演示 最终游戏并非完全体

  卡普空在之前的游戏开发者大会(GDC 2018)上带来了《怪物猎人:世界》开发期的游戏演示,大部分都是首次对外公开的内容。

  在GDC 2018上,开发者们主要谈到了他们是如何从技术上来达到想要达成的最终效果,虽然最终游戏中实现了他们大部分的设想,然而仍然有一些特定的内容无法完成,例如针对更多的怪物触发特定的猎人动画,以及受伤后的高亮系统。也就是说,虽然如今的《怪物猎人:世界》已经足够让人惊喜,但是对于开发者来说还是存有遗憾。

高清视频画面:

 

 

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