经历了2015-2016年的火热后,VR在2017年的声势明显减弱,不过这对于VR行业来说未必是坏事,可能意味着VR的应用正朝着更务实的方向发展。不久前,根据调研机构Chaos Group发布的报告,未来,VR将不仅在视频游戏行业有重大的发展,建筑公司也会纷纷加入,这对VR可视化有重要的推动作用。
Chaos Group的新报告以5769名行业专业人士的见解为基础,探讨VR,云渲染等技术趋势以及3D视觉效果需求增长对2017年建筑行业的影响,数据显示,70%的被调查者认为,在过去几年里,建筑行业的员工对于BIM(建筑信息模型)和VR等技术越来越依赖,同时,会有超过2/3的建筑行业专家愿意在2018年使用VR技术来配合他们的工作。另外,在调查中,有80%的受访专业人士曾经在工作中使用过VR技术。
根据调查,VR技术目前已经渗透到62%的大型公司日常工作中,其中,超过50%已经在至少五个项目中使用VR技术。此外,V-Ray是建筑师们最常用的VR软件,其次是游戏玩家们比较熟悉的虚幻4引擎和Unity 2017引擎。
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