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海尔路凯林专访:3D体感2.0有三大提升点

作者:佚名2012-07-09 17:22评论:

  【PConline 资讯】超越速度与激情,演绎时尚与唯美。3月28日,北京汽车博物馆,传承“赛车动力,跑车灵魂”的海尔经典跑车笔记本电脑T6-3全线升级亮相。会后我们对海尔笔记本事业部总经理路凯林先生进行了专访。

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体感2.0三大提升点:操控技术摄像头提升、首创3D炫酷UI界面、增加数款经典游戏

  记者:海尔T6-3笔记本的特点是3D体感,和以前的体感相比有什么提升?是不是在软件方面都有所提升,比如说硬件方面加强了识别率,或者是可以感受的距离?另外,体感1.0的用户可不可以通过用户升级的方式提升到2.0?
  路凯林:T6-3的体感2.0技术与搭载体感1.0技术的7哥三代相比,有以下几大提升点:第一,平台优化,针对体感2.0全新的体感操控平台,对摄像头进行了硬件方面的革新,我们的技术人员对摄像头做了几百次的调试,把这个参数设置到一最佳值,所以才能更好更快的识别,体验效果更顺畅。第二,软件方面,T6-3彻底打破了体感1.0的2D操控UI界面,首创3D炫酷UI界面,不仅3D视觉效果突出,而且大大提升了操控性;第三加入了海尔联合Intel、微软等国际IT巨头全力打造的为中国用户设计的数款经典游戏:极速飞车、快刀食神、美女大战劫匪等。此外,针对学生全新开发的图片、文字、声音兼备的英语学习板块,生动形象便于记忆。
  另外,体感1.0也可以升级到2.0。相关的升级软件老用户可以在海尔电脑官网下载,或者等到产品上市后到海尔电脑卖场找直销员免费升级。

多渠道销售新品 2.0功能会延伸至一体机上

  记者:然后我这边,在微博上应该是一个广州苏宁某店的店员,他微博上留言对这个东西非常感兴趣。刚才我也跟他也简单聊过,确实我觉得这种产品的话,尤其是在苏宁、国美当中一定要用起来,让他有一个直观的感受,光讲不行,我想问的问题是说,这一方面尤其在终端上,这种销售层面上有一些什么样的指导?或者提供什么样的知识给他们?
  第二个问题,还是刚才我提的那个,类似的像一体机上,那是另外一个团队的事,类似像体感这个,打算所有海尔的整个产品都做吗?
  路凯林:第一个问题,体感2.0这个产品,正式发布之后,不光是在国美、苏宁等3C渠道上市,实际上在我们的所有渠道里都将进行销售。
  而在产品发布之后,我们详细的地面活动计划就将展开。首先,4月份会在海尔全国核心的42个工贸,每个工贸不少于两场大型户外活动。另外,在全国的一千家店面,包括国美、苏宁以及海尔家电专卖店,全部采用今天我们所看到体验式营销,进行迅速的铺开。也希望今天来的各位朋友,能够把体感2.0的相关体验感受,更好的向消费者进行传达,我们也在努力的把更好的体验带给更多的人。
  第二个问题非常好,海尔笔记本现在已经实现了体感2.0功能,我们接下来马上会把相应的功能应用到一体机上去。

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继续与微软合作研发体感系统 将开发出更多体感类游戏

  记者:海尔跟微软是很紧密的合作伙伴,能否介绍一下近期这方面的合作和交流?现在我们看到主要四款游戏,未来在游戏的内容开发上面有下一步的计划吗?
  路凯林:体感2.0的开发需要感谢微软的团队,微软给我们提供了很大的研发力量和技术支持,在未来的游戏开发计划方面,我们还是希望结合目前在触控上比较好的游戏。我们会和版权方谈合作。比如说愤怒的小鸟之类。我们会跟合作方共同探讨触摸类的游戏怎么做,让游戏内容更加充实丰富。今天进行展示的只有四款,但是我们里面有20款的游戏,并且在未来还会把最新最受用户欢迎的游戏继续往里边加。我们的方向就是把市场最受用户欢迎的触摸类的游戏移到体感上面,给用户更好的体验度。

“一键联”技术把一体机和笔记本充分结合在一起

  记者:我想问,在体感2.0技术上,笔记本和一体机是怎么定位的?事实上,可能一体机感觉更像一个家庭的核心东西。
  路凯林:很多媒体记者可能都会有这样的疑问,一体机屏幕大点,其实更适合装上这个体感。但更深层次的东西大家没有注意到。都知道房价非常贵,在整个中国房价都非常贵,这意味大多数人可能住房都在七八十平而已,住别墅的人有单独书房的人毕竟还是少数,所以大多数人买回去会选择放在卧室,但是放在卧室整个空间非常狭窄,一个七八十平的房子,卧室空间也是有限的。而体感游戏,在电视上玩的体验度是最好的。
  为此,我们针对体感笔记本准备了一个配套的方案,那就是海尔独有的“一键联”技术。笔记本的移动性非常好,可以把它放在客厅,就像今天发布会现场一样,可以在客厅里玩,你在卧室里边展不开,这个问题东西大,很好玩,放到更大屏幕上体验会更好,当然就像说的有一部分人他房子足够大,他有单独的书房,他就可以在一体机上玩的体验度非常不错,我会把把它们同步扩展开。

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海尔拥有专属渠道 销量非常不错

  记者:现在很多都是立体化,咱们包括电视的,包括其他的笔记本,台式机有很多技术通用?渠道这块是怎么做?
  路凯林:在渠道方面,海尔电脑目前有自己的专属渠道,海尔的家电专卖店、家电专卖店卖电脑,这个是任何品牌做不了的,因为海尔集团在终端方面已经能够做到镇、村一级。这是任何品牌包括都没有的优势。目前海尔笔记本在海尔专卖店里的销量非常不错。

整合业内资深教育团队资源 致力于开发体验度最好寓教于乐游戏给小朋友

  记者:大家关心这个软件,刚才您也提出有一个重要的观点寓教于乐,这个教的素材是学习资料是来自于哪里?以后有没有增加的情况?我们是来自教育媒体,能不能实现教育的效果?
  路凯林:能够实现寓教于乐功能的软件,现在网络上收费的、不收费的非常多。通过鼠标、通过平面的显示屏来操作,其实这方面的资源是不缺的,缺的是如何把这个东西转化成小孩愿意去接受去玩的,他可能在蹦蹦跳跳当中就学习了,实际上学习的这种素材或者资料的来源不是重要,不是问题。所以我们现在做的是如何把这些内容给小朋友做到更好的体验度,比如在快乐当中就能够学习。

  记者:现在来实现这个都是海尔资深的团队在做?
  路凯林:在互联网时代,不在于拥有多少资源,关键在于整合多少资源。比如,学习软件方面,我们整合了业内资深的教育团队资源在做,其他也是与微软等国际顶尖的资源进行合作来实现的。

软件开发仍然很重要 随身网盘是为了寻求新的突破

  记者:我看到一个比较有新意的地方,跟盛大的合作,第一次这样的形式吗?
  路凯林:应该说这是我们跟盛大第一次正式合作。合作的产品叫随身网盘,它是5G的空间,5G以外就是要收费,我们再给用户提供30G移动存储的空间,比如我们今天开发会,我不想带电脑,但是怕万一用到电脑怎么办?我里面的很多资料,我可以存到网盘上去,可以在另外一个电脑上下载。用户目前这样的需求很强烈,所以现在笔记本也好,一体机、台式机也好,海尔电脑每一款产品的开发,都是根据用户的需要来做的,拼硬件的时代已经过时了。我们基于用户的需求,找到世界顶尖的上游合作伙伴,进行联合开发,为用户提供更好的应用感受。

  记者:咱们微软win8的设计比较侧重于触控操作,然后以后超级本的发展方向也是win8,触控操作跟咱们微软操作是怎么定位的?
  路凯林:英特尔的超极本第一批基本上没有触控功能,但是未来会有。英特尔同样也希望在传统的笔记本上能够希望触控,但是具体的形式,各个品牌厂商目前都在一个探讨过程当中。
  海尔笔记本对目前的这种触控形势的笔记本,有两到三个类似的方案在讨论,包括我们即将发布的超极本上,四五六月份发布的触控功能也没有加进去,但是今年的第四季度我们会有类似的产品上来,但是具体上或者不上,还要看一下用户和整个行业对这个触控的需求,包括接受度,我们会综合来考量决定,但是类似方案我们是有的。

  记者:海尔以用户体验为最终研发的目的,我们能看到体感的东西,接下来还有哪些一方面已经有了,另一方面已经在探寻的还有哪些?
  王勤:我们会围绕这个区域,专注用户喜欢的东西。
  路凯林:我们做出来能不能是职能笔记本电脑,现在我们就可以展开想象。

  记者:一个普通的笔记本增加了体感2.0技术,对成本会有多大一个影响?
  路凯林:会有一定的影响。但是影响不大。关键是这项技术是否用户需求的,是否会得到用户的认可。海尔电脑每一项新技术的应用,都是以用户需求为导向的,用户买的就是这项技术带来的增值服务和感受。

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  记者:体感1.0产品上市以后,在终端经销商的反馈是?
  路凯林:终端经销商是非常兴奋的!这款产品让他们感到很惊喜,认为海尔笔记本电脑现在在市场上的某些领域已经领先于其他品牌了,他们认为我们关注用户体验的研发方向是对的。当然,他们也提出了一些改进意见,比如说1.0都是平面的,同时游戏都是在一个平面上有六款游戏,虽然精确度已经很高了,但是在定位这个游戏的时候,有些时候会出现偏差,这些意见反馈在体感2.0上我们都已经做了改进,这次改成3D的以后就好了,左边翻两下,一个屏幕就一个,再也不会定错了,3D效果更加逼真。
另外一个用户体验度方面,这个是我们1.0的越野赛,农场大战,这些游戏体验度也还是不错,但是消费者的胃口越来越高,我们结合这个情况,比较热的游戏,确实还是比较热的游戏,包括未来我们考虑一些东西,在这个用户体验度上做了很大的改进。
  徐家玉:终端经销商都很热盼我们的体感2.0产品,前几天还有人找我说能不能先体验一下,客户对此是非常认可的。
  王勤:这次还针对办公一族用户需求做了一些改进,由于办公一族在办公室,休息时间比较短。所以新的游戏都是注重上半身的运动,以手为周围的,不是像越野赛那种像全身的运动,左移,右移,用户能够坐着,通过上半身的运动能够操作,可以能够得到一个强身健体的作用。

体感1.0笔记本占据了不少的市场份额

  记者:第一代体感1.0的销量怎样?
  路凯林:海尔体感笔记本电脑自去年推出后,市场反应还是很不错的,得到了很多用户的认可,销量也超出了我们的预期。通过市场的反馈,验证了我们走关注用户体验的思路是对的,开发体感笔记本电脑的方向是对的,所以我们目前才投入巨大的资源不断对体感技术进行升级。前几天我接触了一个巴西的一家客户,现在他们国家也是在往这方面去研究,产品推出以后,在他们国家市场份额上升了1个多点。海尔体感笔记本推出以后,对海尔笔记本电脑的带动很大,尤其是高端产品。比如i5、i7的产品,之前10%几左右不少了,现在已经提升到35%,我认为这种增幅主要来源于用户体验,主要是体感笔记本电脑带来的。

T6-3的工艺设计以及材质的选择非常考究

  记者:同时除了咱们体验,咱们现在看到请一些台湾设计师来做一些设计,工艺这一块也什么不一样的?
  路凯林:笔记本的材质。目前这块来看,今天发布的T6-3为例子的话,这款产品是我们的研发团队,设计团队,跟他们不断地触碰,到底用金属的,用塑料的,用我们今天采用的这种材质,这也是基于用户调研和需求,我们做了很多调研发现,包括T3就是相对的重量,包括成本一些色泽,一些工艺用到金属上去用不上,金属也是不错的工艺,我们确定了炫钢拉丝有什么好处,看上去会有金属的质感,我如果不告诉消费者的话,他认为这是金属,而且它的颜色特别正,你发现T6-3颜色很正,所以我们未来像类似这种新工艺我们会重点考虑,结合现在消费者诉求,他喜欢色彩和时尚,怎么满足他们这个要求。

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海尔T6-3跑车笔记本会增加更多的宣传方式

  记者:联想的Z系列像Z达人会有一些宣传的东西,那么我们海尔的这款产品是主打时尚,跟跑车结合,也会有这样的一批车,还有类似一些时尚人士去更加拥护这款产品?
  路凯林:跟大家交流会有很好的想法,这也正是我们前几天,我们内部团队在策划这一件事情,光水果切到了还不算好,谁切的动作好看,类似这样一些东西的征集,把最终用度的体验度加强,通过海尔电脑的官方微博,还有其他一些途径做这些事情,我们也会往这方面去做。

  记者:我刚才开玩笑说,其实应该在青岛那边找一个卖兰博基尼店跟这个车放一块拍个照。
  路凯林:总之T6-3这款产品,无论从品质和外观都非常拿得出手,品质是广达代工出品,从它的外观非常非常炫,这个颜色是我目前见到,不光是蓝色,红色,是我目前见到最正,最亮丽的。现在大家都比较聚焦超级本,但这款笔记本比普通笔记本的厚度薄了很多,最重要的是体感2.0技术。
  这款产品怎么样能够更好的到消费者手里面,我们也是想了很多办法,比如刚才说微博的,大家更好的参与也好,像刚才说的,我把它放到兰博基尼的展厅也好,类似很多办法,当然还要仰仗媒体朋友的帮助,如何让非常优秀的产品,相关信息能够第一时间到达用户,他才会购买,产品真是不错,就看我们如何来告诉消费者,这个东西是好东西。

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