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2008-09-26 10:32 作者:小球球 责任编辑:zhangyijie
台式电脑已经配备图形处理装置(GPU)多年,但是基于此的图形加速应用在Adobe公司Photoshop和Premier产品中却从未出现。 已经与图形处理装置( GPU )多年,但台式电脑应用软件,如Adobe的Photoshop和国务院从来没有使用了图形加速这些卡提供。 Adobe星期二发布了Creative Suite 4,其包含了六个模块,集成了13种不同的产品和14中不同的技术,其中大部分来自其2005年收购的Macromedia公司。六个模块专家收藏模块包括Creative Suite 4设计模块、CS4 4网络模块、CS4 制作模块专业版、CS4专业收藏模块。产品包括Photoshop、InDesign、Illustrator、Flash、Fireworks、Dreamweaver、After Effects 和Premiere Pro。 Photoshop和Premier Pro将会是从GPU融合技术中收益最多的两个产品。使用特殊的插件,Premier Pro可以将高清晰电影的渲染时间从28小时减少到两三个小时。 在一次电话会议上,NVIDIA专业解决方案集团总经理Jeff Brown说,“如果你使用Premier Pro来谋生的话,那么你的钱来自于你工作流的产出量,所以我们要帮助你增加你的产出量”。 Endpoint Technologies公司总裁Roger Kay对此表示同意。“如果你是一个专业人士,你会需要它的”他对InternetNews.com说。“你的体验将会是更好,当然还有更快。如果你是一个专业人士,那将非常重要。对于图像专业人士来说,时间就是金钱。” 三个CS4的主要应用程序支持NVIDIA Quadro或GeForce图形芯片。作为一款标准的二维图形编辑软件,Photoshop将会能够支持实时图像旋转,缩放和平移,而不是添加增量变化,然后等待其在屏幕上重绘。Photoshop还能使用GPU进行二维和三维高品质无锯齿的图像合成,这将消除图像的锯齿状边缘使其变得平滑。 Adobe After Effects CS4将使用NVIDIA的GPU提供景深、双边模糊效应、如流水或挥舞着的旗帜的湍流噪声以及卡通效果。Adobe Premiere Pro CS4可以实时进行运动、不透明化、着色和图像扭曲的渲染。这将使用户能够更快地编辑多个高清晰度视频流和图形叠加。 布朗说,两家公司共同努力重写了成像内核以实现这些改进。改写后的内核一旦找到系统中的图形处理器(GPU)就会选择GPU进行优化而不是使用CPU。 硬件和软件在实现这一点是使用了OpenGL的图形库,而不是许多视频游戏图形加速所使用的微软的DirectX图形库。 “OpenGL的可扩展性比DirectX更强”布朗解释说。“如果开发商谁想要添加自己的扩展或我们想要添加我们自己的扩展,这是一个更好的选择。” CS4计划10月发售。估计Adobe Creative Suite 4 Design Premium的市场价格为1799美元,Web Premium为1699美元,Production Premium为1699美元,Master Collection为2499美元。 Adobe计划向以前的版本提供递进的升级价格。 |