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AMD与英特尔Havok联合开发游戏物理技术

2008-06-17 10:51 作者:Leonard 责任编辑:zhangyijie

  自从AGEIA公司在其PhysX显卡中首次介绍了物理效果模拟技术,人们就对这一可以为电脑游戏带来真实物理体验的技术寄予厚望,但是时至今日,大多数视频游戏所采用的物理模拟技术并没有为玩家带来那种梦寐以求的真实体验。

  AMD与英特尔旗下的Havok公司本周对外宣布它们决定联合起来对AMD显卡中的物理技术进行全面优化,目前已经有超过100名游戏开发者在使用Havok公司开发的Havok物理引擎,该引擎还被当前300个优秀的游戏所采用。

  AMD与Havok将会共同努力在AMD全系列产品上实现对Havok引擎的优化,这其中包括AMD的处理器以及ATI Radeon显卡。另外,双方还会在今后考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果。

  并非只有AMD一家想到了利用GPU来承担部分物理模拟效果,AMD的老冤家NVIDIA在今年2月份宣布将会收购软硬件制造商AGEIA公司,收购的意图很明显,那就是借由AGEIA公司的物理处理技术来增强NVIDIA显示核心的性能。

  Havok于1998年成立于都柏林,为游戏、影视产业提供交互式软件和服务,并在物理、动画技术方面居于领先地位,与索尼、任天堂、微软、EA、育碧、Pandemic Studios等大型游戏厂商都有合作,其技术被广泛用于PS2、PS3、PSP、Xbox、Xbox 360、Wii、GC、PC等各种平台,以及150多款游戏,比如《半条命2》、《BioShock》、《光晕3》、《枪神》、《摩托风暴》、《镇压》、《帝国时代3》、《汽车总动员》等等。2007年9月,英特尔出资1.1亿美元收购了Havok,英特尔表示Havok将会在其虚拟计算和图像显示领域扮演关键角色。

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