8月底,NVIDIA正式发布了 DLSS 3.5 ,加入全新的 “光线重建”(Ray Reconstruction/RR) 。
它通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络,基于5倍于DLSS 3的训练量,取代人工设计的降噪器,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高光追画质,并且支持RTX 20/30/40全系列显卡。
不过, DLSS 3.5并不会直接取代DLSS 3 /3.1,而是并存,因为后者的帧生成功能仅限于RTX 40系列。
DLSS 3.5的首批游戏包括《心灵杀手2》、《赛博朋克2077》和《赛博朋克2077:往日之影》、《传送门》RTX版。
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