要说今年游戏圈中最受期待的游戏,那么B社的《星空》绝对可以在这个榜单之中排距头名。无论是影视、小说还是游戏,科幻一直是其经久不衰的题材。所以当《星空》第一次公布游戏预告片时,游戏圈的玩家粉丝们都期待着有一款真正能达到开放自由的太空游戏可以游玩。
当然在游戏真正发售以后,这款太空科幻游戏《星空》在某种程度上也算是引爆了游戏圈,倒不是玩家们一边倒的封之为神作,而是其一系列充满争议的游戏性与机制问题引发了玩家们的热议。游戏在正式解禁前铺天盖地的宣发声量,攒够了广大玩家的期待。而在玩家正式涌入游戏进行体验之后,却发现实际的游戏并没有达到想要的预期。这样的一幕是否让人感到似曾相识,回顾上一次让玩家有相似体验的游戏就是《赛博朋克2077》了。
虽然说游戏的质量与最初宣发的相差甚远,但总体游戏的好评率也证明了B社游戏出品的质量还是在线,广阔的宇宙、自由的探索以及丰富多样的任务剧情,对于喜欢这类型的游戏玩家来说还是非常值得去游戏世界中一探究竟。然而除了游戏涉及宣发欺瞒的问题以外,最让玩家不能忍受的就是游戏优化问题。
本作的游戏优化讲究的就是一个众生平等,低中高三挡的画质质量差别不够明显,个别场景甚至还会有特别大的帧数影响。即使是选择高性能级别的卡皇,整体的游戏帧数相比其他优化好的游戏来说表现也并不如预期。而由于独家协议的问题,《星空》现阶段也只支持FSR视频分辨率技术,有相当多的N卡朋友们都希望游戏可以支持帧数黑科技DLSS,为游戏带来优化加持。
网友评论