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福布斯:定义AR未来的是苹果而不是谷歌Facebook

在今年6月的苹果年度开发者大会上,有一个名为ARKit的新工具吸引了开发者更多的注意。

自从阿里巴巴 在今年6月的苹果年度开发者大会上,

iOS 11中的新ARKit使开发人员能够创建增强现实(AR)应用,将数字对象叠加到现实世界中。

当地时间周二,苹果已经发布了新款iPhone手机:iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X,这为开发AR应用提供了最好的硬件和软件平台。

开发者们纷纷花大量的时间、金钱和精力来研究如何充分利用ARKit。

宜家数字化转型业务主管迈克尔·瓦兹加德(Michael Valdsgaard)说,这家零售巨头的70名员工用了九个半星期夜以继日地研究ARKit应用。最终,他们研究出了Ikea Place,该应用允许客户在家中模拟放置数字版宜家家具,直到满意后再付钱。

瓦兹加德在接受《福布斯》采访时表示,宜家在2013年开始使用AR工具,但早期的版本需要专门的AR头盔,因为它缺少无处不在的iPhone支持,这严重地限制了其AR应用的推广,这种体验也从来都不是很稳固。

ARKit可处理复杂的任务,包括测量房间及其尺寸,以准确地放置物体。但摆放家具可能不是ARKit最引人注目的用途。

瓦兹加德说:“我们从未有过可让AR变得非常好的工具或平台,而这就是ARKit要做的。”

AR应用程序将会在最新发布的新硬件上大放异彩

苹果的ARKit确实有局限性。它可以探测像地板和桌子这样的水平表面,但无法探测像墙壁那样的垂直表面。瓦兹加德预言,苹果将很快加入这个功能。

尽管ARKit将支持iPhone 6s这样的老版手机,但看起来,AR应用程序将会在周二发布的最新硬件上大放异彩。

iPhone 8和8 Plus采用了苹果的最新芯片A11 Bionic,它有6核中央处理器(包括2个高性能内核和4个高效内核),还有苹果首款自定义图形处理单元(GPU),以及一个图像信号处理器。CPU核心将处理跟踪数据,ISP将进行实时照明估算,GPU将产生数字图像。

对于AR硬件来说,更重要的可能是苹果的高端设备iPhone X。iPhone X采用的是A11芯片以及一个专门用于神经网络计算的处理器。神经网络模型应该更精确地跟踪人脸和周围的世界,这可能会打造更令人信服的AR体验。

谷歌,微软和Facebook纷纷竞争AR开发者平台

大多数大型科技公司,包括谷歌、微软、Facebook、Snapchat,都在竞争AR开发者平台。

谷歌

谷歌一度试图推出自己的硬件平台Project Tango,这是一款面向第三方手机制造商的深度传感摄像头系统,针对手机和平板电脑,只有两家手机制造商华硕和联想采用了它,使用安卓系统的手机制造商并没有广泛采用。

现在谷歌正在尝试开发一种类似于苹果ARKit的方法,即为Android设备打造的ARCore。但就像Android生态系统中的其他一切一样,谷歌很难控制硬件方面发生的情况,只有谷歌Pixel和三星Galaxy S8在发布时支持ARCore。

瓦兹加德说,他很高兴谷歌决定超越Tango,来支持AR的发展,但宜家目前正在与苹果的AR平台合作。

瓦兹加德表示:“我们一直在关注苹果,宜家接触的群体非常广泛,我们怎么能接触到很多人呢?我们需要关注世界上最大的AR平台。”

微软

微软也是Windows混合现实的玩家,它开发了一款独立的虚拟现实和增强现实软件操作系统。

微软有市场上唯一一款先进的“混合现实”头戴式设备HoloLens,但这款设备面向的是企业客户,企业开发定制软件来提高员工的工作效率。

Facebook

Facebook已经完成了AR眼镜的基础技术开发,但正式发布还需要等上一段时间。

Facebook采用了不同的方法来打造增强现实:它开通了一个开发者平台Camera Effects Platform(相机特效平台),让开发者给Facebook、Instagram、Messenger和Whatsapp应用程序内相机开发增强现实功能。

总结

苹果可能会吸引最多的开发者,因为ARKit将可以在三代iPhone(即将推出的iPhone 8以及7和6s)上进行开发,这将确保为开发者提供一个巨大且潜在利润丰厚的用户群体。

结合以上分析,我们可以预见到,在未来的AR应用市场上,苹果将与谷歌、微软、Facebook形成对标之势,而苹果将定义AR的未来。

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