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《绝地求生:大逃杀》成Steam抢先体验现象级游戏

俗称为“吃鸡”的现象级荒岛生存游戏《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的开发者Brendan Greene今日正式宣布,其在Steam平台上已经售出超过1000万份拷贝,这对于一个六月前刚进入Steam抢先体验Early Access渠道发行的游戏来说算是巨大的成就。 两周前,微软科隆展上Brendan Greene宣布游戏突破800万份,这意味着在这两周内《绝地求生:大逃杀》销量达到200万份。

绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。目前游戏在Steam上的日平均活跃人数已经超越了V社的万年王牌《Dota2》。

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。

随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。

PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。

他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。

现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。

NOT JUST A GAME, THIS IS BATTLE ROYALE。

(这不仅是游戏,是大逃杀。)

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