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7月游戏市场收入增长16%!《王者荣耀》再登手游榜首

如今随着智能手机的发展,手机游戏也越来越受关注,根据SuperData近期发布的市场报告,今年7月数字游戏市场总收入同比增长16%。收入增幅最大的游戏类型为免费大型多人在线游戏,手游和主机游戏,分别增长了29%,17%和21%。 据数据显示,PC游戏收入同比降低8%,而收费大型多人在线类游戏下降2%,同时社交类游戏收入持续下降,同比减少6%。

7月PC端《英雄联盟》夺冠,紧接其次的为《地下城与勇士》、《大话西游2》和《穿越火线》。《英雄联盟》登榜首似乎在情理之中,八年来,该游戏已吸引了全世界的玩家。而腾讯代理的其他两个游戏《地下城与勇士》和《穿越火线》也获得了不俗的成绩。《大话西游2》虽然主要市场在国内,但凭借中国庞大的玩家群,它依旧占领了PC端收入第三。

主机端前三分别为《侠盗猎车手5》,《FIFA 17》和《战地1》。《侠盗猎车手 5》自2013年发售以来,销量不断上涨,且已经达成六项吉尼斯世界纪录,其中最突出的就是“24小时内最畅销电子游戏”。据Take-Two CEO Strass Zelnick说,该游戏数字销售量仅为25%,意味着游戏总销量更为可观。

手游榜首为《王者荣耀》,第二为《梦幻西游》,其次为《天堂2:革命》。《王者荣耀》夺冠可以说毫无悬念,该游戏6月收入已达1.5亿美元。再加上《王者荣耀》已以《Arena of Valor》为名进攻海外市场,未来销量成绩应该会更好。《天堂2:革命》作为天堂IP改编的手游持续创造了韩国游戏神话,上线首日收益便达到960万美金。

据外媒统计,《天堂2:革命》为史上最快突破1亿美金营收的产品。

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