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腾讯在中国称王称霸 各项业务与美国巨头们比几何

中国大型科技公司一直力抗经济增速放缓的影响,持续交出引人注目的业绩——尤其是有一家公司,眼下正与全球最大的品牌们竞争。凭借游戏和移动支付等多样化业务,腾讯上周公布的2017年第一季度营收创造了记录,达到了惊人的72亿美元。这家位于深圳的公司眼下市值高达3300亿美元,加入了苹果、Facebook、谷歌和微软等全球最具价值科技公司的行列。

不过,腾讯真的有实力跟这些巨头们一较高下吗?让我们逐一从各项业务分析。

社交媒体

微信堪称是腾讯皇冠上的宝石,这款消息应用几乎渗透了中国人生活中的每一个方面,允许用户互相通信、玩游戏、分享视频、购物以及支付几乎所有费用。

今年第一季度QQ、Facebook、微信的营收(黄)和月活(蓝)对比

但在营收方面,微信要远远落后于Facebook。广告是两大平台的核心收入来源,但Facebook在吸引新广告客户方面要更加激进。据研究公司Arete Research分析师李牧之称,Facebook从每位用户获得的营收平均超过4美元,而微信仅有1.3美元。不过眼下,腾讯专注于为微信添加新功能,以改进该应用的用户体验。例如,它最近添加了新闻流和搜索功能,减低了用户离开该应用使用外部搜索引擎的需求。

“大家都在等待腾讯管理层更加积极地对微信进行变现,”汇丰银行分析师Chi Tsang说。“这是腾讯真正的积极面。”

游戏业务

腾讯统治着游戏世界——不止在中国,而是全世界。在中国,《王者荣耀》自今年起就一直是iOS最畅销智能手机游戏。据汇丰银行估计,《王者荣耀》贡献了腾讯第一季度所有游戏营收的约40%。

从下到上,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《我的世界》、《口袋妖怪Go》营收和月活对比

在全球,腾讯拥有Riot Games,这家游戏发行商旗下拥有竞技游戏《英雄联盟》,全球月活跃用户高达1亿。去年,腾讯还收购了Supercell Oy,这家芬兰游戏公司打造了《海岛奇兵》和《皇室战争》等热门游戏,其中后者是苹果App Store美国地区排名第一的付费游戏。

按营收计算,腾讯是全球最大的游戏公司,领先索尼、动视暴雪和任天堂。这一成功很大程度上得益于,腾讯庞大的规模以及用户群。它可以通过微信、QQ和应用宝等多渠道来分发游戏。

“很难说《王者荣耀》能在中国火多久,但不可否认的是,腾讯拥有十分强大的分发渠道。不管是那款游戏变流行,它都依赖腾讯进行分发,”HIS分析师崔晨宇说。

当然,腾讯的对手们也并非毫无优势。例如索尼,它统治着全球去年57%的游戏主机市场,斩获了197亿美元的主机硬件、游戏或服务营收。动视暴雪则在强化其电竞游戏业务,组织了《守望先锋》等热门游戏的电竞比赛。

视频

腾讯还在向在线视频领域扩张。除了拥有QQ视频业务,该公司还投资了斗鱼和快手,以及《魔兽争霸》和《神奇女侠》等一系列好莱坞大片。

除此之外,腾讯还追随美国视频巨头Netflix的脚步,打造原创节目,用独家内容吸引更多的付费用户。目前,腾讯的这些努力主要包括,利用流行小说和游戏来制作电影或电视节目。

腾讯(蓝)和Netflix(红)月活(图左)和Q1利润对比

不过,腾讯的此项业务眼下仍在早期阶段。尽管第一季度付费营收同比增长了200%,但腾讯视频部门仍未实现盈利,因为其内容成本也在不断上升。

相比之下,Netflix第一季度则实现了1.78亿美元的净利润。在继续投资《纸牌屋》等热门剧集的同时,Netflix还终于曲线打入中国市场,与百度旗下的爱奇艺达成了流媒体内容合作。

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