近日在接受外媒 GameReactor 采访的时候,微软高管 Phil Spencer 谈及了最近发布的 Xbox 云游戏服务,以及如何根据潜在玩家数量来确定平台的优先级。Spencer 表示:“排在 Xbox 之后的是 PC,因为该平台在全球范围内拥有非常多的玩家,尽管他们没有 Xbox,但我们能够接触到。再接下来就是移动平台,因为全球有十亿多台 Android 设备,显然要比任意游戏主机用户规模更大”。
Spencer 随后再次确认 Xbox 云游戏服务即将在 iOS 和 Windows 平台上推出,不过他还表示未来该服务还将会登陆智能 电视 、Chromebook、FireTV电视棒、甚至是 任天堂 的 Switch 和索尼的 PlayStation 游戏主机。
Spencer 表示:“智能电视平台、Chromebook 和 FireTV 上都有很多玩家,我们未来将会进行更多的讨论,我们将会基于潜在玩家规模优先开发。坦白说,我喜欢 Switch ,我喜欢 PlayStation,我为能成为游戏行业中的一员,并为从事这份充满乐趣的工作而感到自豪和骄傲。我不确定下一批用户是哪个平台的,但是我们可以接受讨论”。
即将在Switch和PS5上使用的Xbox云游戏也将很大程度上取决于任天堂和索尼在硬件上玩竞争对手视频游戏时的意愿。除了潜在的额外平台。斯宾塞在另一次采访中建议,Xbox品牌的电视流媒体棒可能会出现。
【来源:cnBeta.COM】
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