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腾讯二季度财报公布:总收入736亿元 游戏业务平淡

腾讯今天发布了2018年 第二季度的财报 ,总收入736亿元,同比增加30%,但净利润同比增速放缓,《王者荣耀》海外版和《绝地求生》手游的市场表现瞩目。

根据财报显示,腾讯第二季度的净利润约178亿元人民币,同比下滑2%,环比则下滑23%,同时腾讯的中期业绩增速放缓,共收入1472亿元,增长39%。

最受关注的游戏业务中,手游收入同比增长19%,环比下降19%至176亿元,腾讯称这主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响,并表示会尽快推出各种举措以恢复增长。今年上半年,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版)已积累超过1300万的日活跃账户,月流水最高超过3000万美元。而《PUBG MOBILE》仅在七月份就在中国海外吸引了逾1400万的日活跃账户(不含日本和韩国)及产生超过2000万美元的流水。PC平台的游戏收入下降至129亿元,但《地下城与勇士的》十周年活动推动了付费用户的增加,《英雄联盟》季中冠军赛的人气也让游戏的活跃度有所回升。

截止到六月底,微信(包括国际版)的月活跃用户数同比增长9.9%至10.577亿,但QQ的月活数则继续下降至8.032亿。广告业务收入则同比增长39%,环比增长32%。

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