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斯坦福展示基于波形的计算机动画配音新技术

尽管电影和游戏制作人几乎可以创建任何计算机动画形象,但画面配音仍或多或少地存在“违和感”。就算能够找到对应的现实物体来配音和做同步,其工作量仍算得上是一个“大工程”。 好消息是,斯坦福大学刚刚展示了他们最新开发的 Intergrated Wavesolver 计算机动画配音新技术。其能够根据屏幕上呈现的各种物体形象,配上更加栩栩如生的音频。

据悉,Integrated Wavesolver 系统会对材料的密度、刚度等操作参数进行分析,弄清 CG 物体在现实世界中如何振动,然后得出它该发出怎样的声音波形。

最终结果是,其音效不仅栩栩如生,还能够做到相当完美的音画同步。从演示 视频 来看,Integrated Wavesolver 现已能够轻松应付至少八种计算机动画音效。

Wave-based Sound Synthesis for Computer Animation

斯坦福大学教授 Doug James 表示,目前没有办法为复杂的动画内容生成逼真的同步声音,例如溅水或碰撞物体,但最新研究可以填补这方面的空白。

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