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《危险地带2》IGN 8.2分 《火爆狂飙》的合格继承者

这一回通向“危险地带”的高速公路上,车速是真的很快。

《危险地带2》以一种最好的形式,继承了《火爆狂飙》撞击模式的一切(除了名字)。去年发售的《危险地带》将其场景设置在了一个无趣的仓库式灰盒里,令人大感失望;相比之下《危险地带2》则更显精彩,这款游戏才是我想看到的“快乐撞车”。游戏中你可以带着你的汽车们(没错,这一回能带上复数的车)回到地面上,开进真实的闭环赛道,在这里你可以看到真实的撞车演出。实际上,我所说的“演出”意味着“故意、可怕的破坏,把你的车拧成一团着火的金属麻花,然后再用你的Smashbreaker爆炸制造一场80辆车相撞的惨烈车祸。”

总论:

《危险地带2》正是我理想中《危险地带》该有的模样:这是一款对《火爆狂飙》经典撞击模式的传承之作,是EA永远也给不了我的。尽管它在丰满、精细程度上离我的梦想还有差距,但作为一款独立成章的“撞车游戏”来看,它简直就像一颗大火球爆裂一样闪亮。那么接下来轮到谁来振兴《火爆狂飙》的其他部分呢?有人想试试路怒模式么?

评分: 8.2 分 优秀

《火爆狂飙》又活了,至少它的撞击模式是复活了。

 

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