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港媒:腾讯在全球移动应用争夺战中脱颖而出

据香港《南华早报》5月7日报道,中国腾讯控股凭借其轰动一时的手机游戏《王者荣耀》取代网易坐上了第一季度移动应用营收的头把交椅,而其免费游戏《绝地求生》也成为全球下载量最大的手机游戏。

包括游戏在内的整体应用收入中,腾讯排名第一,打败了竞争对手网易。而后者是广受欢迎的《阴阳师》游戏的开发商,该公司在去年第四季度的创收榜上占据榜首。作为去年最卖座的游戏发行商腾讯,1至3月移动版《绝地求生》下载量超过了5000万次。

根据美国研究公司Sensor Tower Store Intelligence的报告,第一季度移动应用在Apple App Store和Google Play上的全球下载总量(包括游戏和非游戏)上升了7.6%增长至254亿美元。

根据腾讯的年度业绩,该公司智能手机游戏收入比去年同比增长59%至169亿元人民币(26亿美元)。《王者荣耀》在去年Apple App Store中排名第一。在非游戏类别中,腾讯屈居美国开发者IAC之后,成为本季度全球第二高收入发行商。美国视频平台Netflix和Tinder在非游戏类营收方面排名领先于腾讯的视频流媒体网站腾讯视频。

腾讯,运营着中国无处不在的即时消息应用——微信,领导着一群中国开发商,在全球移动应用市场中占据一席之地。而其对非游戏iOS应用的兴趣也越来越大。分析公司App Annie近期估计,在全球范围内,通过应用程序商店,应用程序内广告和移动电子商务所产生的收益中,每4美元就有1美元来自中国。而根据研究公司Newzoo的数据,去年中国的游戏市场估值为325亿美元,占全球市场份额的四分之一以上。

腾讯在App Store下载量最大的开发商中位列榜首,在考虑Google Play下载时总体排名第三。 在这两个平台上,有6家中国开发商跻身前20名,其中包括腾讯,其次是电子商务巨头阿里巴巴集团、软件开发商金山软件和游戏公司网易。

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